Повече от две години след появата си, Baldur’s Gate 3 продължава да се продава добре. Играта на Larian Studios наскоро е преминала границата от 20 милиона продадени копия. Разкритието е на шефа на Larian Свен Винке в разговор с Джейсън Шрайър от Bloomberg.
Самото студио е принципно свенливо, когато става дума да назове продажбите на играта. Директорът по издателските операции в Larian Майкъл Дауз сподели преди година, че те са много над 10 000 000. Според репортаж на Irish Independent от края на 2024 се твърдеше, че Baldur’s Gate 3 се е продала в над 15 милиона копия. Защо добрите продажби на играта са важни в случая?
Във времена на бясна монетизация от страна на издателите, изпробване на различни модели, като игрите като услуга и възхода на състезателните шутъри, огромните открити светове и многомилионните провали на ААА заглавия, Baldur’s Gate 3 печели устойчиво пари за разработчика и издателите си. А това е традиционно сингъл заглавие, при това походова „олдскул“ D&D стратегия. Продължаващият успех на Baldur’s Gate 3 е също индикация за една тенденция в последните години. А именно, посоката, в която издателите са избрали да върви геймингът и опозицията на самите геймъри. Успехите на игри, като Expedition 33, Silksong и Dispatch от тази година са просто продължение на този своеобразен сблъсък. За сега издателите се правят, че не виждат какво искат потребителите им. И това няма как да не им изиграе лоша шега.
Що се отнася до Larian Studios, то по време на тазгодишното издание на TGA, белгийците анонсираха своята следваща игра. Студиото се връща към корените си и поредицата, с която те изгряха на гейм сцената. А именно – Divinity. Това ще е и заглавието на самата игра. Без допълнения в името ѝ. Първото видео беше впечатляващо. За съжаление играта няма да излезе преди 2027. Това разкриха наскоро разработчиците на Divinity.
Освен това, слуховете, че с тази игра Larian обръщат гръб на походовия геймплей се оказаха неверни. „Тук ще ни видите в пълната ни мощ“, коментира отново за Шрайър Винке. „Това е походова ролева игра, която ще включва всичко, което сте виждали от нас в миналото. Но изнесено на едно съвсем друго ниво“. Що се отнася до датата на излизане на играта, то е логично да не я видим скоро. Винке разкрива, че след BG3 те са работили съвместно с Wizards of the Coast по конкретен проект. През миналата година обаче, те се отказват от него и вместо това решават да създадат нова игра от света на Divinity.
